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Die Serie “Absolute Beginners” ist zurück für Windows 10. Es spielt keine Rolle, ob Sie ein professioneller Entwickler sind oder gerade erst anfangen, es gibt wertvolle Inhalte für jeden. Wenn Sie nach schnelleren Inhalten suchen, die tiefer gehen, ist die Serie “Entwicklerleitfaden für Windows 10” auch für Sie geeignet. Die einzige Voraussetzung, die die Serie “Absolute Beginners” voraussetzt, ist, dass die Teilnehmer die grundlegenden Sprachgrundlagen von C# verstehen; Wenn Sie dies nicht abgedeckt haben, sollten Sie sich zuerst die C#-Grundlagenserie ansehen.

Ihr Leitfaden durch die Serie führt Sie durch die Erstellung von Windows 10-Apps auf der Universal Windows Platform (UWP) – das bedeutet, dass Sie Zugriff auf alle Windows 10-Bildschirme haben: PCs, Telefone, Tablets und sogar auf einem Raspberry Pi, Holo Lens und Xbox. Bob wird Sie mit Übungen herausfordern, Ihnen helfen, ein Referenzblatt für zukünftige Verweise zu erstellen, und die verwendeten Techniken und Konzepte auf dem Weg auf einfache, freundliche Weise erklären.

Das Programm ist in zwei Hauptteile gegliedert. Der erste Teil wird Ihnen die Fähigkeiten vermitteln, grundlegende Apps zu erstellen. Im zweiten Teil können Sie vier separate vollständige Apps erstellen: Soundboard, Wetter, ein Albumcover-Matching-Spiel und eine Heldenkampf-App. Wir empfehlen denen, die neu auf der Plattform sind, am Anfang zu beginnen. Aber für diejenigen, die bereits vertraut sind, hier sind direkte Links zu den Abschnitten, die Sie wahrscheinlich am nützlichsten finden werden.

1. Soundboard (Video 49): Diese erste Beispiel-App spielt lustige Geräusche ab, wenn der Benutzer eine bestimmte Kachel berührt. Die UWP-Soundboard-App ermöglicht es uns, eine App zu erstellen, mit der der Benutzer die Geräusche nach Kategorie filtern, eine Suchfunktion verwenden kann, um schnell ein Geräusch zu finden, Datenbindung, Arbeiten mit dem Medienkomponente, Drag & Drop beim Verwenden der App auf dem Desktop und den Vorgang des Einreichens der App im Windows Store.
2. Wetter (Video 57): Diese zweite Beispiel-App konzentriert sich darauf, Aufrufe an externe Webservices zu tätigen, um Daten von einem Drittanbieter-Webservice abzurufen, das JSON, das von dem Aufruf zurückgegeben wird, in einen Objektgraphen von Klassen zu deserialisieren, die von einem Webtool generiert wurden, mit Standortdiensten arbeiten, Fähigkeiten zu Apps hinzufügen, die Standortfehlerbehebung mit der Karten- und Standortfunktion des Telefonemulators und mehr.
3. Albumcover-Matching-Spiel (Video 63): Dieses dritte Beispiel zeigt, wie auf bekannte Ordner wie Dokumente, Bilder und Musik zugegriffen wird. Die Anwendung durchläuft eine Ordnerstruktur, um alle .mp3-Dateien zu finden, liest die Metadaten zu jeder Datei einschließlich des Albumcovers und wählt Dateien zufällig zum Abspielen aus. Das Beispiel macht umfangreichen Gebrauch von Observable Collection, Datenbindung und Daten Vorlagen.
4. Heldenkampf (Video 71): Das letzte Beispiel ermöglicht es dem Benutzer, das Universum der Marvel-Comics über ihre programmatische API zu erkunden. Die Anwendung tätigt Anrufe, indem sie einen MD5-Hash eines öffentlichen und privaten Schlüssels sowie einen Zeitstempel zur Überprüfung des Anrufs erstellt.

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